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Aesthetic

Trans Humanism

Designnovation

홍익대학교 산업디자인학과는 기반지식인 사용자 및 인터렉션 심층연구, 브랜드 서비스기획, 글로벌산업 지식과 스킬을 저변으로, 모빌리티(Mobility), 공간(Spatial), 제품(Product) 전공분야의 트랙으로 구분되어 있고, 학생이 추구하는 비전과 진로에 따라 학습목표를 조성할 수 있다. 진로목표를 달성하는데 있어서 디자인의 개념과 미학적인 측면을 넘어, 산업에서 요구되는 구현 생산과 단가관리 및 시장분류에서 필요한 소비 및 공감 분석을 수행할 수 있도록, 기초적인 문제해결, 발표능력, 전략적사고, 협업능력 등의 핵심역량을 중점적으로 산업 출신 교수진 지도하 다양한 모의 프로젝트를 진행한다. 또한 재학중 그리고 졸업후에, 국내기업 및 정부기관은 물론, 미국, 독일, 일본, 영국, 프랑스, 덴마크 등 전세계적으로 현재 200명이 넘게 활동을 하고 있는 동문 네트워크를 통해 취업 및 진로 파악을 위한 활발한 정보 공유와 소통을 한다.

Faculty

Faculty

                           

CURRICULM

홍익대학교 산업디자인학과의 커리큘럼은 산업수요와 인재개별 측면에서 지속적으로 개발한다. 근본적으로 학생의 장기적 진로를 중심으로 Career Navigation(진로 파악과 멘토링), Reflection(진로 현장경험), Supplement(교과외 활동지원) 차원에서 산업수요에 따라 검토가 이루어진다

저학년에서의 베이스라인(baseline)으로 사용자 소비행태 분류 및 해석, 분야별 서비스기획, 전공산업별 기초스킬을 중심으로 커리큘럼이 구성되어 있다. 고학년에서는 개개인이 지향하는 진로에 따라 전공심화 개발과정이 있으며, 최종적으로 학부과정에서 학습한 모든 지식과 스킬을 총괄적으로 반영하고 선보이는 졸업전시 과정이 있다.

산업디자인학은 다학제적 융합분야이면서 급변화하기에, 커리큘럼 운영상 가장 근본적으로 중요시하는 것은 산업에서 여러 분야와 협업을 하고 행동리더로서 영향력을 발휘할 수 있는 인성과 자세에 중심을 두고 있다.                            

교학상장

스승과 제자간에 상호 배움을 통해 성장한다.

<strong>구상</strong><br>교수<br>산업 디자인 교수 프로필 사진
구상
교수
산업 디자인
<strong>김주연</strong><br>교수<br>공간 디자인 교수 프로필 사진
김주연
교수
공간 디자인
<strong>이근</strong><br>교수<br>모빌리티 디자인 교수 프로필 사진
이근
교수
모빌리티 디자인

<strong>이정교</strong><br>교수<br>공간, 마케팅 디자인 교수 프로필 사진
이정교
교수
공간, 마케팅 디자인
<strong>조택연</strong><br>교수<br>공간 디자인 교수 프로필 사진
조택연
교수
공간 디자인
<strong>최익서</strong><br>교수<br>공간 디자인 교수 프로필 사진
최익서
교수
공간 디자인

<strong>황성걸</strong><br>교수<br>산업 디자인 교수 프로필 사진
황성걸
교수
산업 디자인
<strong>김숙연</strong><br>조교수<br>인터랙션, 서비스 디자인 교수 프로필 사진
김숙연
조교수
인터랙션, 서비스 디자인
<strong>김은영</strong><br>조교수<br>산업 디자인 교수 프로필 사진
김은영
조교수
산업 디자인

<strong>김재엽</strong><br>조교수<br>인터랙션,산업 디자인 교수 프로필 사진
김재엽
조교수
인터랙션,산업 디자인

Curriculum

Class for
Designers

1학기

기초평면수업은 정통적 소묘, 감성적 드로잉, 색채이론 및 색체실습, 표현기법 및 재료 도구의 활용 등의 내용을 통해 시각적, 창조적 능력을 기르기 위한 기초조형과목이다, 이러한 평면조형의 원리를 습득함으로써 대상의 속성을 파악하는데 독창적인 시각을 가지게 하며 또 이를 바탕으로 형태에서 개념으로의 관계를 찾는 것과 스스로의 작업을 분석하는 방법을 배우는 것이 본수업의 목표이다.

이 수업은 공간과 입체적 형태의 기본적인 조형요소와 구성 원리를 이해하고, 입체적 사고와 창의적 표현능력을 기르기 위한 기초 조형과목이다. 점, 선, 면으로 이루어지는 기본적인 조형요소에 대한 이론을 바탕으로 하여 평면에서 시작하여 입체를 구성해 나가는 방법을 배우며, 이를 통하여 공간구성의 이해와 표현, 양감의 이해, 시간의 움직임 등, 입체조형의 기초적인 표현방법을 배우고 실습해 봄으로써 나아가 다양하고도 복합적인 조형 형태를 다루고 해석할 수 있는 능력을 키우고자 한다. 조형적 감각의 창의성을 개발하고 발전시키기 위해서는 형, 색, 재료, 재질에 대한 이해, 자연으로부터 유출된 조형적 질서의 관찰, 사물과 재료, 물리적-감성적 조형질서에 대한 이해를 통해 조형이란 개념에 구체적으로 접근할 수 있다.

디자이너로서 기본적으로 필요한 표현능력을 위한 과정으로 여러 방법의 습득훈련을 통해 창의적인 발상을 자유롭고 자신감 있게 표현. 전달할 수 있도록 다양한 재료들을 활용하여 communication의 효과를 극대화 할 수 있도록 한다.

2학기

기초 컴퓨터 그래픽을 이해하기 위한 과목으로서, 다양한 그래픽 프로그램 일러스트레이터, 포토샵, 인디자인의 작업환경과 기능을 학습하고 활용한다. 디자인작업의 시각화 방안을 구상하고 작품을 통하여 창의적인 결과물이 도출될 수 있도록 디자인 역량을 기르는 것을 목표로 다양한 툴과 기능을 통해 조형요소를 시각화 하는 과정을 익힌다. 디지털 환경에서의 디자인을 이해하고 활용함으로서 디자인 표현 방식에 익숙해질 수 있도록 한다.

디자이너로서 기본적으로 필요한 표현능력을 위한 과정으로 여러 방법의 습득훈련을 통해 창의적인 발상을 자유롭고 자신감 있게 표현. 전달할 수 있도록 다양한 재료들을 활용하여 communication의 효과를 극대화 할 수 있도록 한다.

1학기

제품디자인 전공의 입문과정으로 하나의 공업 생산품으로서의 제품, 윤리적 이해와 구조적 기능, 미적 조형성이 조화롭게 어우러지도록 아이디어 스케치, 렌더링, 드로잉 등 기본 Skill을 훈련한다.

운송기기디자인 전공의 입문과정으로 운송디자인의 윤리적 이해와 구조적 기능, 미적 조형성이 조화롭게 어우러지도록 아이디어 스케치, 렌더링, 드로잉 등 기본 skill을 훈련한다.

공간디자인 전공의 입문과정으로 하나의 공간에 대한 이해와 구조적 기능, 미적 조형성이 조화롭게 어우러지도록 아이디어 스케치, 렌더링, 드로잉 등, 기본 Skill을 훈련한다.

2D, 3D Software를 활용한 초급단계의 프리젠테이션 기법 (Draftion, Modeling, Renderring, Animation) 을 통해 각 전공의 디자인 프로세스를 효과적으로 구현할 수 있는 방법을 학습하고 디자인에 실제로 적용하여 발전시켜 나간다.

2D, 3D Software를 활용한 초급단계의 프리젠테이션 기법 (Draftion, Modeling, Renderring, Animation) 을 통해 각 전공의 디자인 프로세스를 효과적으로 구현할 수 있는 방법을 학습하고 디자인에 실제로 적용하여 발전시켜 나간다.

UX 분석과 응용은 사용자 체험 조사분석 연구를 통한 디자인 솔루션 개발하는 과정이다.

2학기

제품의 구조와 원리를 실제 제품구조의 분석을 통해 합리적인 메커니즘구성과 최적화된 제품디자인을 제안하기 위한 조형적 연구를 실험적인 연습과정을 통해 학습하는데 중점을 두고 디자인 프로세스를 전개한다.

운송기기 구조와 원리를 실제 운송기기 구조의 분석을 통해 합리적인 메커니즘 구성과 최적화된 운송기기디자인을 제안하기 위한 조형적 연구를 실험적인 연습과정을 통해 학습하는데 중점을 두고 프로세스를 전개한다.

공간디자인의 심화과정으로써 새로운 공간 창출로부터 점차적으로 완성화된 공간으로 발전시켜 나가는 방법과 문제 해결과정을 교수하는 과목으로 사례와 실습을 통하여 공간의 기본 컨셉을 확립시키고 발전시켜 나간다.

2D, 3D Software를 활용한 중급단계의 프리젠테이션 기법 (Draftion, Modeling, Renderring, Animation) 을 통해 각 전공의 디자인 프로세스를 효과적으로 구현할 수 있는 방법을 학습하고 디자인에 실제로 적용하여 발전시켜 나간다.

정보화시대에 빠르게 변화하는 사회 전반의 흐름을 이해하고 디자인에 미치는 다양한 환경변화와 사용자를 분석을 통해 근 미래의 디자인에 대해 예측하고 제시하며 현재의 디자인을 이끄는 능력을 함양한다.

서비스 디자인은 디자인 사고력과 방법론을 기반으로 사용자 중심의 서비스와 관련 디자인을 개발하는 과정이다.

1학기

제품디자인을 위한 전공 과정으로 디자인 컨셉의 도출과 최종 결과물까지의 모든 과정을 학습한다. 그 과정으로 아이디어 스케치와, 다양한 아이디어의 표현방법 등을 익히며 마지막 최종 3D 모델까지의 전 과정을 배운다.

운송기기 구조와 원리를 실제 운송기기 구조의 분석을 통해 합리적인 메커니즘 구성과 최적화된 운송기기디자인을 제안하기 위한 조형적 연구를 실험적인 연습과정을 통해 학습하는데 중점을 두고 프로세스를 전개한다.

공간 스튜디오의 중간단계이며 다양한 인간의 생활과 관련된 공간 디자인에 초점을 맞춘다. 좀 더 현실적이며 유용한 디자인 문제를 순환, 공존, 재질과 컬러 등을 고려해 해결해 나간다.

2D, 3D Software를 활용한 고급단계의 프리젠테이션 기법 (Draftion, Modeling, Renderring, Animation) 을 통해 각 전공의 디자인 프로세스를 효과적으로 구현할 수 있는 방법을 학습하고 디자인에 실제로 적용하여 발전시켜 나간다.

디자인 프로세스 전 과정에서 필요한 아이디어 계발, 컨셉 공유와 소통, 산업에서 요구되는 풀렌더링 등을 총괄적으로 연습하는 과정이다.

라이프스타일 마케팅은 인간 행태 리서치 기반의 시장 라이프스타일 분류 및 해석하는 과정이다.

2학기

제품디자인을 위한 전공 과정으로 디자인 컨셉의 도출과 최종 결과물까지의 모든 과정을 학습한다. 그 과정으로 아이디어 스케치와, 다양한 아이디어의 표현방법 등을 익히며 마지막 최종 3D 모델까지의 전 과정을 배운다.

자동차 디자인의 기초가 되는 기본 지식과 실제표현 기법을 완벽하게 습득하여 자신의 디자인이 구체화되는 과정이 가장 적절하게 이루어질 수 있도록 조정하는 훈련을 한다. 실기과정으로는 아이디어 스케치 및 렌더링 등의 2-D를 바탕으로 클레이 모델링 훈련을 한다.

공간 스튜디오의 중간단계이며 가장 효과적인 툴을 통해 재질과 빛, 컬러등을 연구하여 공간을 창조한다.

디지털미디어디자인(1)(2)(3) 과목의 심화과정으로 세부전공별(제품/운송/공간디자인) 스튜디오 프로젝트에 적용할 수 있는 특수응용 프로그램을 학습하고 실습하는 과목.

디자인 생산공정은 디자인 생산을 위한 개발(예: 금형, 시공) 공학의 기본 이해와 적용을 학습하는 과정이다.

마케팅 디자인은 마케팅에서 활용할 수 있는 디자인 스킬과 지식 적용하는 과정이다.

1학기

제품디자인을 위한 전공 과정으로 디자인 컨셉의 도출과 최종 결과물까지의 모든 과정을 학습한다. 그 과정으로 아이디어 스케치와, 다양한 아이디어의 표현방법 등을 익히며 마지막 최종 3D 모델까지의 전 과정을 배운다.

심화과정으로 실질적인 디자인과정을 통해 추상적인 이론의 학습까지 도달 할 수 있도록 훈련한다.

산업체와 연계된 Project를 통하여 실무디자인경험을 갖는 기회를 갖고 대학에서 배운 이론 및 실기 를 응용시킬 수 있는 능력을 키우며 산업체에서 요구하는 전문 디자이너 수준까지 능력을 함양한다.

디자인 세미나는 산업 사회 진출을 앞두고, 산업 전문가 초빙을 통하여 간접 경험을 하고 커리어 시야를 넓히는 과정이다.

4년 전공과정을 통해 축적된 과목별 디자인 과정과 그 성과물을 제3자에게 프리젠테이션 하기 위한 매체의 작성으로서 크리에이티브를 담보로 하는 취업 및 진학 등 진로지도와 준비에 결정적인 자료가 되므로 그 형식과 내용에 있어 창의적이고 고유한 작업을 진행한다.

2학기

제품디자인을 위한 전공 과정으로 디자인 컨셉의 도출과 최종 결과물까지의 모든 과정을 학습한다. 그 과정으로 아이디어 스케치와, 다양한 아이디어의 표현방법 등을 익히며 마지막 최종 3D 모델까지의 전 과정을 배운다.

심화과정으로 실질적인 디자인과정을 통해 추상적인 이론의 학습까지 도달 할 수 있도록 훈련한다.

다양하며 전문적인 프로젝트를 통해 공간디자인 방향을 찾아가며 보다 독립적이고 개성있는 디자인 과정을 강조한다.

디자인기반 창업은 디자인을 활용한 창업 기회파악 및 전략기획 하는 과정이다.